游戲是兒童成長的“精神植被”
追尋童年的游戲足跡——
有人說,游戲是兒童的一種生活方式,因為游戲賦予孩子有靈性的生活。不可置否,無論是走過滄桑歲月的老人,還是生活幸福得像花兒一樣的“80后”、“90后”,他們對童年生活的記憶大多珍藏在兒時的游戲中。
上世紀五六十年代,玩具對那時的孩子來說可以說是“天方夜譚”,用一把雞毛制作成毽子,就能在空地上玩上個大半天;在地上畫個棋盤,棋子用石子、碎磚塊、植物莖代替,雙方進行智慧的較量。
上世紀60年代,滾鐵環游戲在全國可謂風靡一時,成了那個時代孩子的炫技寶物。一隊一隊的小孩推著鐵環往前走,用鐵鉤控制鐵環的方向,直走、轉彎。一個鐵圈、一個鐵鉤,在一塊塊空地上盡情地鬧騰。那時的孩子沒有學習的壓力,放學之后“玩”字當先。據調查,當時有75%的兒童把“玩”列為占課余時間最長的活動。大人扯著嗓子喊自己的小孩回家吃飯,對他們來說玩到天黑再回家是一種常態。
物質匱乏的歲月,孩子們的童年生活并不枯燥,他們都有著瘋玩的記憶。男孩兒們爬高高的樹、到小河里摸魚、玩彈球、疊紙飛機;女孩兒們丟手絹、踢毽子、跳皮筋、攢五顏六色的糖紙、在一起做手工……
上世紀六七十年代,兒童游戲的名稱、題材都受到當時社會環境的影響,出現了“抓特務”、“抽漢奸”、“斗地主”這樣的游戲。“抽漢奸”就是“抽陀螺”,“斗地主”是用石頭擊打自己壘好的泥人。這也是一個尚武的年代。男孩兒都渴望擁有一把屬于自己的手槍,從腰間拔出,“啪啪”幾聲,過過英雄癮。一種自己制作,以火柴為子彈的“洋火槍”在當時很流行。在男孩兒中還出現了一些帶有賭博色彩兼收藏的游戲,如收藏煙盒,玩冰糕棍,贏者可以將煙盒、冰糕棍作為“戰利品”歸為己有。
有人說,游戲是兒童的一種生活方式,因為游戲賦予孩子有靈性的生活。不可置否,無論是走過滄桑歲月的老人,還是生活幸福得像花兒一樣的“80后”、“90后”,他們對童年生活的記憶大多珍藏在兒時的游戲中。
上世紀五六十年代,玩具對那時的孩子來說可以說是“天方夜譚”,用一把雞毛制作成毽子,就能在空地上玩上個大半天;在地上畫個棋盤,棋子用石子、碎磚塊、植物莖代替,雙方進行智慧的較量。
上世紀60年代,滾鐵環游戲在全國可謂風靡一時,成了那個時代孩子的炫技寶物。一隊一隊的小孩推著鐵環往前走,用鐵鉤控制鐵環的方向,直走、轉彎。一個鐵圈、一個鐵鉤,在一塊塊空地上盡情地鬧騰。那時的孩子沒有學習的壓力,放學之后“玩”字當先。據調查,當時有75%的兒童把“玩”列為占課余時間最長的活動。大人扯著嗓子喊自己的小孩回家吃飯,對他們來說玩到天黑再回家是一種常態。
物質匱乏的歲月,孩子們的童年生活并不枯燥,他們都有著瘋玩的記憶。男孩兒們爬高高的樹、到小河里摸魚、玩彈球、疊紙飛機;女孩兒們丟手絹、踢毽子、跳皮筋、攢五顏六色的糖紙、在一起做手工……
上世紀六七十年代,兒童游戲的名稱、題材都受到當時社會環境的影響,出現了“抓特務”、“抽漢奸”、“斗地主”這樣的游戲。“抽漢奸”就是“抽陀螺”,“斗地主”是用石頭擊打自己壘好的泥人。這也是一個尚武的年代。男孩兒都渴望擁有一把屬于自己的手槍,從腰間拔出,“啪啪”幾聲,過過英雄癮。一種自己制作,以火柴為子彈的“洋火槍”在當時很流行。在男孩兒中還出現了一些帶有賭博色彩兼收藏的游戲,如收藏煙盒,玩冰糕棍,贏者可以將煙盒、冰糕棍作為“戰利品”歸為己有。
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