互動類型的游戲在乎的是玩家的心理需求
現在的時代,是游戲的時代。以前社會主流思想對游戲不屑一顧的狀況已經一去不復返,在現代人的生活中,游戲已經成為一個不可或缺的部分。現在,不論男女,不論老幼,不論職業,甚至不論國籍,游戲已經成了接受程度最廣泛的興趣愛好之一。
游戲是娛樂方式的一種,對于人類而言,娛樂并不是生理需要的一部分,而是在滿足精神和心理需要。那么,對游戲玩家來說,游戲到底能帶來怎樣的心理滿足呢?
游戲是一種體驗
娛樂的快樂在于能帶給人全新的體驗,不管是傳統娛樂項目,還是網絡上的各種虛擬娛樂項目都是如此。而游戲最重要的,就是能帶給人完全不同于現實的,甚至現實永遠都不可能實現的各種體驗。
這些體驗種類很多,有視覺體驗,音樂體驗,情感體驗等等。如果說體驗類游戲的代表,則非RPG類莫屬,這類游戲在完全虛擬的世界中,讓玩家經歷一個完整的故事,就如同經歷了一個全新的生命一般。
游戲是一種鍛煉
游戲同樣能給玩家帶來鍛煉。這種鍛煉有大腦反應方面的,有小腦反應方面的,還有大腦思維判斷能力方面。可以說,玩游戲是對腦力的全面鍛煉。
要說最具鍛煉效果的游戲類型,肯定要屬益智類游戲了。比如《星石傳說》這個游戲,以消寶石的方式進行戰斗,平常狀態則是奇幻RPG的冒險方式,是將RPG式的游戲體驗與益智休閑游戲相結合的典范。
游戲是一種交流
網絡游戲的靈魂是什么?就是游戲玩家的交流。不然大家玩單機游戲不就好了?交流是人類的根本需要,而網絡游戲則提供了最快捷最簡便的交流方式。
在網絡游戲中,不同的玩家可以通過共同體驗全新的世界,一起冒險,不僅獲得全新的精神體驗,還獲得交友的社會體驗。
由此可見,一款優秀的網絡游戲,要能給玩家帶來全新的體驗,智力的鍛煉和人際的交流。像當下流行的奇幻RPG休閑游戲《星石傳說》那樣,在星石大陸上經歷幽默感人的精彩故事、擊敗聰明難纏的消寶石高手、認識談的來的新朋友,享受完全不同的人生。
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