研究稱網(wǎng)游可以能提高認(rèn)知執(zhí)行力
網(wǎng)絡(luò)游戲成癮被社會普遍詬病,被認(rèn)為是當(dāng)今青少年的“現(xiàn)代病”。但安徽醫(yī)科大學(xué)醫(yī)學(xué)心理學(xué)系的一項(xiàng)研究表明,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的認(rèn)知執(zhí)行功能優(yōu)于正常對照人群,大量的游戲訓(xùn)練或是他們反應(yīng)速度和抑制能力提升的原因之一。近日,這項(xiàng)研究報(bào)告發(fā)表在《中華疾病控制雜志》2012年第5期上。
認(rèn)知執(zhí)行功能的研究是國際發(fā)展心理學(xué)研究的新熱點(diǎn),一般說來,認(rèn)知執(zhí)行功能是指個體對思想和行動進(jìn)行有意識控制的心理過程。它主要包括工作記憶、抑制性控制以及認(rèn)知轉(zhuǎn)換3個要素。
研究者選取了自愿參加測試的34名在校大學(xué)生,經(jīng)網(wǎng)絡(luò)成癮測試,其中26位平日上網(wǎng)以玩網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹髡弑涣袨榫W(wǎng)絡(luò)游戲成癮組,同時再選取24名無網(wǎng)絡(luò)嗜好者為對照組。兩個組均接受了數(shù)字顏色連線測驗(yàn)和Stroop測驗(yàn),這兩種測驗(yàn)均是認(rèn)知神經(jīng)心理學(xué)的經(jīng)典實(shí)驗(yàn)方法。測試的結(jié)果均表明,網(wǎng)絡(luò)成癮組的注意轉(zhuǎn)換、認(rèn)知靈活性、知覺反應(yīng)加工速度、注意力集中程度、選擇性注意、反應(yīng)抑制能力等執(zhí)行功能均優(yōu)于對照組。
研究者分析,選中的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者均為動作類或類似動作類的電腦游戲玩家,該類游戲需要他們的快速反應(yīng)和精確控制;相對于對照組,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者在電腦游戲中花費(fèi)的時間更多,游戲給予他們的訓(xùn)練也更多,從而在一定程度上提高了他們的反應(yīng)速度和抑制能力。
研究者認(rèn)為,適度的網(wǎng)絡(luò)游戲的確能調(diào)節(jié)情緒、舒緩壓力,網(wǎng)絡(luò)成癮者在該實(shí)驗(yàn)中的表現(xiàn)優(yōu)于對照組,但他們在現(xiàn)實(shí)生活中往往難以抑制自己沉湎網(wǎng)絡(luò)的習(xí)慣,為此耗費(fèi)了大量的時間,進(jìn)而影響學(xué)業(yè)乃至健康,家長和老師應(yīng)對此加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
-
老人看新聞易引發(fā)焦慮情緒對于一些中老年人來說,他們在家里沒事的時候都特別習(xí)慣性的去看一些法制社會的,可是大家有沒有了解過,經(jīng)常去看這樣的節(jié)目,肯
-
你就是你潛意識里想象的模樣你了解自己嗎?你平時看到的自己就是真實(shí)的自己嗎?你可知有些人可能一輩子都沒法碰觸到另一個自己,潛意識中的自己。心理學(xué)家告訴
-
心理陷阱 誘人掏腰包日常生活中,我們常見的心理陷阱主要有哪些?這些這是今天小編想要跟大家分享的。常見的心理陷阱主要包括心理賬戶誤區(qū);認(rèn)為東西
-
給心靈買張電影票不知道正在看這篇文章的你是否小編我一樣,喜歡看電影,是個十足的電影迷。尤其你還是一位心理學(xué)愛好者,那么今天小編給大家推薦
-
為什么有些人如此愛“裝逼”?相信所有關(guān)注今年里約奧運(yùn)會的童鞋都聽說澳大利亞霍某人詆毀我們游泳健將孫楊的事跡了。的確,這件事尤其是那段視頻出來后,大家