學習機寶寶也會“玩”
從復讀機到隨身聽,從學習機到學生電腦,隨著家長“不能讓孩子輸在起跑線”的觀念越來越深,各種兒童學習類電子產品也如雨后春筍般應運而生,且其更新換代的速度日趨頻繁。面對琳瑯滿目的電子產品,家長們該做何種選擇,要不要給孩子買?如何為孩子選擇適合的“學習伴侶”?帶著這些問題,記者采訪了有關專家。
使用者感言
或多或少有改變
3歲半的毛毛從2歲起就開始接觸電子產品。毛毛媽說,那時候大人買了wii(一種家用游戲機)回來,就是想著等孩子長大后能和全家一起玩。毛毛喜歡湊熱鬧,看到大人玩后,也跟著慢慢玩了起來。毛毛一開始玩這類電子產品時非常感興趣,甚至能全神貫注地玩,不受外界影響。
燕子今年3歲半,燕子爸說 ,燕子主要玩的是一些觸屏的益智類游戲。雖然燕子從3歲玩到現在不過短短的半年,但是他還是發現,燕子的反應速度比以前快了不少。比如玩拼圖游戲,燕子的反應就比同齡的小孩快很多,燕子爸并不確定這是否是玩電子產品帶來的變化,可他仍堅持讓燕子玩。
熙熙媽說,4歲的熙熙使用了電子類的學習用具后,對顏色的分辨變得敏銳了起來。熙熙媽說,熙熙對顏色很敏感,畫畫時很會調色彩。
目前,不少家長使用兒童電子學習輔助產品教育小孩,他們認為,電子類產品或多或少對孩子產生了一定影響。
專家觀點
關鍵不在于用還是不用,而在于怎樣用
南寧市興華文化教育培訓學校首席講師李錚說,一些諸如PSP、wii、點讀機、學習機等電子產品,由于其簡單、快捷、方便、經濟等原因,使得很多家長愿意用這樣一種方式去教育孩子。正確引導孩子使用學習類電子產品,不僅可以促進孩子智力如想像力、理解力、記憶力、思維能力的發展,而且能促進兒童非智力因素如興趣、意志、動機等方面的發展。因此,關鍵不在于用還是不用,而在于怎樣選擇,怎樣用。
輔助學習,培養責任感和愛心
上海好記星數碼科技有限公司廣西分公司培訓推廣總監吳靈霞說,3歲的孩子就已經開始具備基本的語言表達和分析判斷能力,對語言、圖象有了初步的認識,因此幼兒從3歲開始就可以使用學習機類電子產品。
吳靈霞說,像一些點讀機,既可以從中學習英語、數學等基礎課程,同時還配備游戲等益智功能。比如一些種菜和養寵物的游戲,可以在游戲中培養孩子的責任感和愛心。在玩這類益智類游戲時,需要孩子通過學習來“賺取”虛擬錢幣,有了支配“錢”的權利后,孩子可以在游戲中自主支配,這又無形中為孩子提供了培養理財能力的機會。這些學習類電子產品所具備的功能,在現實生活中操作起來是比較難實現的。
專家提醒
不當使用 或會過早社會化
“這些學習類的電子產品用得好會有良效,用不好可能是毒藥。”李錚說,如果家長在選擇學習類電子產品時沒把好關,或是孩子使用時不注意時間和姿勢,可能會造成孩子人際交往方面能力的缺失,“孩子經常與這些東西打交道,久而久之,就不愿意或是沒時間與同齡伙伴玩耍和交流。”
長期使用電子類產品進行學習和娛樂,與實物玩具疏離,對于孩子,特別是7歲以下小年齡段的孩子來說,身體各方面的機能較同齡人比,就比較差。“3~6歲時,應讓眼、耳、鼻、舌身體的各部分感官都得到系統的鍛煉。”李錚表示,電子類產品對手指、手腕、身體大運動等的鍛煉遠遠比不上實物玩具。
另外,一些過多使用電子類產品的孩子,生活容易簡單化、標準化,說話容易書面化,沒有情感,如同機器人一樣機械。李錚說,她朋友有個小孩,從2歲多就開始接觸電子類產品,用來學畫畫、學分辨顏色、學說話、學英語,現在小孩說話非常模式化。當看到別的小朋友買漂亮玩具時,她會說,“請問你這個玩具是在哪里買的呢?請問它的價格是多少?能不能借給我玩一天呢?” 因此,李錚建議,孩子在使用學習類電子產品的同時,也要多讓孩子接觸實物,親近大自然。
專家建議
3歲后使用
一天不超過一個半小時
李錚說,在使用這類電子產品時應注意使用的時間和姿勢,否則對孩子的學習和身體健康都有危害。“3歲以上的孩子家長可以考慮幫孩子選購合適的學習類電子產品。”李錚說,“但是要注意使用的時間和姿勢。父母可以參考小孩看電視適合的時間,從保護視力等角度出發,3歲時每天使用10分鐘左右,然后每大1歲,可以適當增加10分鐘左右,無論年齡多大,最好不要超過一個半小時。”
另外,孩子玩的時候姿勢千姿百態,有人頭靠在椅背,有的伸長脖子眼睛離屏幕很近,還有的彎腰駝背挺不起胸等。由于孩子的骨頭還在生長階段,骨質較軟,長時間地保持一個不良姿勢,會導致椎間盤變形或移位等。
選“學習+娛樂”電子產品
吳靈霞建議,家長在購買學習類的電子產品時,首先要注意電子產品的品牌權威性,尤其體現在內存資料的版權上,這對于一些語言發音的書籍來說尤為重要。很多小眾品牌沒有購買資料的版權,而是直接從網上下載現成的資料。有版權的商家提供的都是外國權威機構出版的正版音頻,其發音是原汁原味的,對幼兒從小的語言學習有深遠影響,所以家長選擇時要特別注意。
此外,不要給孩子選擇單純的娛樂性電子產品,針對幼兒的學習能力和特點,選擇一些操作簡單的娛樂型學習軟件,將學習和娛樂結合,讓孩子在快樂中學習,做到了寓教于樂。這樣既不損害孩子愛玩的天性,也有助于孩子學習。最后,性價比在購買時,也應是家長關注的。
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